Jeux de régression
Cas d'évaluation curés tirés des échecs de production — chaque bug corrigé devient une régression que les changements futurs doivent passer.
Les corrections de bugs qui ne deviennent jamais des tests de régression sont des corrections que l'équipe livrera à nouveau. Les jeux de régression sont la discipline qui fait de « jamais deux fois » une vraie revendication.
Ce que ça résout
Empêche l'équipe de re-livrer des échecs connus. Capitalise la valeur du jeu d'évaluations à mesure que le système mûrit.
Comment nous construisons
Chaque échec triagé devient une régression candidate : l'entrée qui l'a déclenché, la mauvaise sortie, la sortie corrigée. La curation dédoublonne et étiquette ; le résultat fait partie du jeu d'évaluations que le harnais exécute à chaque changement.
- Pipeline d'échec à régression
- Dédoublonnage et étiquetage
- Version et provenance par cas
- Exécution à chaque changement
Ce qui change
La dérive de qualité devient détectable. Les échecs répétés deviennent rares.