Cas d'usage

Jeux de régression

Cas d'évaluation curés tirés des échecs de production — chaque bug corrigé devient une régression que les changements futurs doivent passer.

Vue d'ensemble

Les corrections de bugs qui ne deviennent jamais des tests de régression sont des corrections que l'équipe livrera à nouveau. Les jeux de régression sont la discipline qui fait de « jamais deux fois » une vraie revendication.

Ce que ça résout

Empêche l'équipe de re-livrer des échecs connus. Capitalise la valeur du jeu d'évaluations à mesure que le système mûrit.

Comment nous construisons

Chaque échec triagé devient une régression candidate : l'entrée qui l'a déclenché, la mauvaise sortie, la sortie corrigée. La curation dédoublonne et étiquette ; le résultat fait partie du jeu d'évaluations que le harnais exécute à chaque changement.

  • Pipeline d'échec à régression
  • Dédoublonnage et étiquetage
  • Version et provenance par cas
  • Exécution à chaque changement

Ce qui change

La dérive de qualité devient détectable. Les échecs répétés deviennent rares.